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【TOP】【←prev】【PSP】【next→】 ASSASSIN'S CREED ブラッドライン タイトル ASSASSIN'S CREED ブラッドライン アサシン クリード 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05571 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2009-12-23 価格 5229円(税込) タイトル ASSASSIN'S CREED ブラッドライン UBI THE BEST 機種 プレイステーションポータブル 型番 ULJM-05720 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2010-8-5 価格 2940円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーションポータブル
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今日もこれを片手に暗殺暗殺。 騒がれずに事が済むならばそれに越した事は無いのでどんどん暗殺しよう。 ちなみにアルタイルは薬指を切断して使用しているぞ! 基本使用方法 戦闘性能 基本使用方法 装備している状態で、右上のボタン説明が「(X) 暗殺」となった時に使用可能。 ステルスとアクティブで2種類の暗殺があり、 ステルスは不思議なくらい誰にも気付かれず、アクティブはむしろアピールしまくる暗殺(笑)である。 アクティブには更に至近距離と少し離れた位置からで2種類ある。 弓兵に気付かれた場合でも、急いで走っていけば暗殺可能。 自警団が捕まえている敵は暗殺可能。たまに、暗殺標的が自警団に捕まってたり… 戦闘性能 意外にもカウンターが使用可能ではあるが、ガードもできないのでこれを主としては戦えないだろう。 戦闘で使うならば、剣などで戦って、「投げ飛ばす→ロックオン解除して、アサシンブレードを装備して、敵に駆け寄り止め」等、少し捻って使おう。投げてる最中に「LT+↑(ロックオン解除+アサシンブレード装備)」同時押しという習慣をつけると良し。 壁に投げるなど、敵が自分の足元に倒れた場合はロックオンを外す必要なし。 難易度は高いけど、集団戦でカウンターを確実に決めて敵を一人倒し、怯えている・挑発してる等、隙のある行動をしている敵に正面からどんどん襲い掛かればあっという間に殲滅できます。 後半の強敵(除ボス)に対してもカウンターで一撃必殺が可能。敵の防御崩しも防御してないので出してこない。なので、ちょっと練習すれば連続カウンターも狙っていけます。練習しまくればタイミングを自然と覚えるのでザクザクカウンターキルできるようになる、ただし体力が少ないときは他の武器で戦おう。ガード不可なので。 アサブレの真価は戦闘中にロックオンしないことで発揮されます。「ロックなしで敵を投げ→そのまま敵の転んだ地点に走っていってアクティブキル」がパターン。投げじゃなくタックルでも可。露店や足場に投げて一撃必殺を狙いつつやるとなおgood。投げが決まりさえすれば勝つので、ひたすら掴みまくればおkです。その他にも、ロックオンしてないのでジャンプやダッシュで攻撃を避けられたり、隙を見て即座に逃げ出せたりといったメリットがあります。
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アサシンクリード2 ユービーアイソフト ジャンル アクションアドベンチャー・ステルス 発売日 2009年12月3日 価格 7,329円 (税込) 396:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 32 19 ID 4z2LheH5P アサシンクリード2、前作をかなり正統的にボリュームアップさせた感じ。 なので、逆に言うと大作に疲れるって人にはちょっとアレかもだが。 大作に浸りたい人にはおすすめかな。 前作にもあったアイテム収集、あと本拠地のデコレーションとやりこみ要素も充実。 397:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 33 31 ID 8t/PIwkG0 アサクリは進化しまくってたなぁ まだ途中だけど、暗殺モーションが増えてていいね。 痒い所に手が届いた感じ。 398:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 45 05 ID Gt8crSjj0 前作は惜しい名作って感じだったがそんなに良くなってるのか アイテム収集は前作にもっていうか、1の場合は旗集めだよね・・・ 確か2は武器装備も購入できるんだっけ。これは買わないとダメか メイス縛りとかできるのかな?暗殺はアサシンブレード使わないと無理? 399:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 50 47 ID NMZVxb2A0 398 使わなくても殺人シーン突入できたはず 武器もアイテムも服装も豊富よぉ 個人的に街育成要素が楽しかったりw 400:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01 55 44 ID 8t/PIwkG0 街育成で時折お金が入るのがうれしい。 しかし、このペースだと途中で金余りそうだな……。 前作はなかなか人に薦めるのは難しかったけど、今回は結構いけそうだ>アサクリ2 402:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 10 29 ID Gt8crSjj0 公式サイトいってきた ttp //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/index.html なるほど街の育成やら悪名の増減やら色々増えたようね サイトの方も舞台の時代背景の説明やら結構充実してるね アサシン診断で主人公になって少し嬉しかったりw 朝になったら買ってくるか リファレンスガイドもう無くなってるかなー 403:名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02 17 40 ID NMZVxb2A0 402 なくても勿論楽しめるけど あれの出来凄まじいよ 攻略本+資料集+薀蓄辞典な感じで
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アサシン クリード クリア(・∀・) 2015/03/28 一気にクリアしました。 2015/03/21 Memory Block5のダマスカスまで来ました。 2015/03/15 Memory Block4のエルサレムまで来ました。 2015/03/14 Memory Block4のアッカまで来ました。 2015/03/13 Memory Block4のダマスカスまで来ました。 2015/03/01 Memory Block3のアッカまで来ました。 2015/02/28 Memory Block3のエルサレムまで来ました。 2015/02/22 トロフィーがないので購入を見送っていたソフト。 そのせいでⅡから始めることになったのですが、 今年はトロフィーにこだわらないのでプレイすることに。 とりあえずMemory Block2のダマスカスまで来ました。
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アサシン クリードⅡ クリア(・∀・) 2012/08/03 プラチナトロフィーをゲット! 2012/07/20 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ けっこう面白かったのですが、 終盤が大味だったのが残念でした。 2012/07/18 DNAシークエンス11をクリア。 今月中にはクリアする予定です。 2012/07/07 DNAシークエンス9,10をクリア。 2012/07/01 DNAシークエンス8をクリア。 2012/06/30 DNAシークエンス6,7をクリア。 2012/06/23 DNAシークエンス5をクリア。 2012/06/22 DNAシークエンス4をクリア。 2012/06/17 DNAシークエンス3をクリア。 2012/05/19 DNAシークエンス2をクリア。 2012/05/13 DNAシークエンス1をクリア。 2012/05/06 DNAシークエンス1 Memory-4までクリア。 イメージは無双っぽい感じだったんですが、 プレイしてみたら全然違って肩透かし。
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検事と妖怪とセーラー服と二丁拳銃と時々騎士王 ◆a2zhksM50w 「なるほど、君は妖怪で人の驚きを食糧とする種族という訳か」 「まあ、そんな感じかな」 これで合点が行ったと御剣は思った。 このような事態に、小傘が何故レヴィのような強面も女の前に出たのか不思議でならなかったが、そういう理由ならば納得行く。 勿論小傘のした妖怪の話に加え、その妖怪が数多く居るという幻想郷など、とても信じられない話だったが、既にこのような奇怪な出来事に巻き込まれたのだ。 今更、頭ごなしに否定するのも早計だ。 (それにしても、一体どうやって人の驚きを食すのだろうか) 「ああ、お腹空いたな……。誰か驚いてくれる人間は居ないかな」 純粋な知的好奇心が沸くが、今は抑えておくとしよう。 それよりもまずは、小傘の悩みを解決する方が先決だ。 レヴィの時に懲りてくれれば良かったのだが、結局のところ小傘は空腹には勝てなかったようで腹を満たす為に辺りを見渡し人間を探している。 あの時は何とか説得出来たが、次同じことをやれと言われても御剣は首を縦には振れない。 その為、出来る限り小傘の人を驚かす行為は自重して貰いたい。特にこの様な場では。 (とはいえ、空腹をそのままにしておく訳にもいかんな) 腹が減っては戦は出来ぬとも言う。 いずれ、小傘には殺し合いの脱出を手伝って貰うつもりだ。 ともなれば、恩を売るつもりじゃ無いが放っておく訳にはいかない。 「おや? あそこに女の子が居る」 薄暗い木々の中、一人の少女が剣を傍に置き本を読んで座り込んでいた。 見たところ、学校の制服らしき物を着ている事から中高生だろう。 「小傘君。やはり脅かすのか?」 「え? まあ……あの女みたいに怖くないし」 物陰に潜み、相手に気付かれないように御剣は少女を観察する。 確かにレヴィとはまったく正反対の気弱そうだが純粋さを持つ少女。 恐らく知能もレヴィよりは遥かにマシで――本人に聞かれれば確実に殺されるだろうが――話もそれなりに通じる様子。 仮に脅かしたとしても、訳を話せば分かってくれるかもしれない。 「何回脅かせば、腹は満たせられる?」 「うーん。まあ、一回脅かせられればそれなりに腹に溜まると思うけど」 「……一度きりだ。 君があの娘を驚かした後、私が事情を説明する。だからこの場から脱出するまではもう人を驚かすな、良いな?」 「分かった。 あの娘を脅かしたら、取り合えずこの殺し合いから出るまでは人を脅かすのを控えるよ」 一度だけという条件を約束に小傘は御剣の許しを得て驚かしに向かった。 辺りはまだ薄暗く、風で揺れる木々や草花が不気味さを更に醸し出す。 小傘を息を潜め、闇に紛れる。そしてゆっくりと、ゆっくりとわざと気配を少しずつ漏らしながら近づいてゆく。 少しでも怖がってくれた方が、脅かしがいがあるからだ。その様子を御剣は静かに見守る。 小傘が脅かした後、すぐさま飛び出てあの少女へと謝罪と説明をせねばならない。 下手に驚いて、こちらを危険人物と勘違いされて誤殺されても文句は言えない立場。 こちらの弁明が遅れてしまえば、それだけ小傘の立場も危うい。 「え? な、何……」 そして、少女の恐れが絶頂近くに達したところで小傘は恐怖の演出に渾身の限りを尽くし姿を現した。 「う~ら~め~し~や~!!」 少女の顔に浮かんだ驚愕。 目は飛び出るかと思うほど見開いたまま、口からは泡を吹き 右手は心臓を握るかの如く胸を押さえ、腰を抜かし達磨のように座ったまま後ろへとコテンッと転がる。 小傘の中を駆け巡る心の隙間。 とてもそれは上質で、すぐさま小傘の空腹を満たした。 「おい、譲ちゃん! 譲ちゃん!!」 「しっかりするんだ、君!!」 それにしても良い驚きっぷりだったが、少々驚かし過ぎてしまったか。 近くにあったこの剣、どうやら意思があり喋れるようだが凄く焦っている。 見れば御剣もとんでもない形相をしてこちらへと掛けてくる。 いやはや、幻想郷じゃ誰も驚いてくれなかったが、外の世界じゃまだまだ通じるようだ。 小傘は久しぶりに良い気分になりふふんっと胸を張り―― 「――やっぱり、殺す気満々じゃねえか。クソッタレ!」 銃声が響いた。 レヴィは珍しく思考を巡らせていた。 先ほど、あの赤服の男の言ったとおり、糞狸に舐められっぱなしは性に合わない。 だから、殺し合いをぶっ潰す。 誰にも舐められない、レヴィが自分で決めた己の道。 だから取り合えず、やたらめったらに銃をぶっ放すのは止めた。 しかし、やる事が無い。気付けば考え事を始めていた。 (ともかく、あの糞狸はぶち殺すとしてだ。やっぱこの首輪……何とかしねえとな) 先ずは、自分の命を握られているも同然の首輪を外す事。それが、あのドラえもんとかいう狸を殺す為の第一条件。 だが残念な事にレヴィは機械関係にはあまり詳しくない。そういうのはベニーの仕事だ。 (ベニーの奴が居れば探してこの首輪を何とかさせる。居なけりゃ……まあそんときはそん時だ) 方針は決まった。首輪を外してドラえもんをぶち殺す。 その他には細かい問題は色々あるが、取り合えずベニーに任せとけば良いだろう。 「となりゃあ町だな。こんな薄気味悪い森よか町の方が人も集まる」 地図を見て確認する。 今居る位置から町まではそう遠くは無い。数時間で着くだろう。 地図を仕舞い、いざという時に備え銃を懐に忍ばせ早速町へ向かう。 「ちっ、にしても気味悪ぃ」 レヴィが言っていたように、薄気味悪い森を辺りを警戒しながら進んでいく。 数分後、レヴィが小傘と出会った民家が見えてくる。 もしまだ連中が居れば適当に悪態を着いてやろうと、民家の周りを見渡すと近くで人の話し声が聞こえてきた。 「はっあそこかよ」 どんな皮肉を言ってやろうか。 あのムカつく赤服のツラをビビらせる為に、一発威嚇で銃をぶっ放してやろうか。 そんな事を考えたレヴィだが、すぐにそれは裏切られた。 「怪獣ねぇ。……そんなもんちょっと探せば居るだろう?ドラゴンとか」 「えー? 居ないよー」 居たのは桃色の髪を二つに縛った少女と鍔の口のような部分をカチカチ言わせながら喋る剣。 一瞬、シャブでも決めてしまったのかと思ったがすぐに冷静に考え直す。 (腹話術という奴じゃねえよな?……オーケイ、クールになれ。喋る狸が居たんだ、喋る剣があってもおかしくはねえよな) 一先ず接触はせずに様子を伺うことにする。 一応本人は警戒の為にしている事だったが、この光景に少し好奇心が沸いていたのも事実かもしれない。 (あン? あいつは……) そんな時だ。見覚えのある傘が視界に入る。 間違いない、あの時の傘女だ。 (知り合いか、あいつら?) それにしては様子がおかしい。何か気配を潜め、近づく様はまるで狩人のようだ。 次の瞬間、傘女は少女の前に姿を晒し少女を恐怖に陥れた。 少女は苦しそうに胸を押さえ、数秒もがいた後に幾度か痙攣し、白目を向いて動かなくなった。 (どういうこった……。 ちっ、そういう事かよ!!) 目の前の光景を目にしレヴィは悟った。 要はこいつは乗っている。最初に出会ったあの時も殺す気だったに違いない。 だが失敗したから、適当な事を抜かして誤魔化した。 (このレベッカ様が、まんまと他人に乗せられるなんてな。……ふざけやがって!!) 懐から取り出した二丁の拳銃。一丁を構え小傘の眉間へと狙いを着ける。 幸い、相手はこちらには気付いていない。今なら、確実に殺れる。 「――やっぱり、殺す気満々じゃねえか。クソッタレ!」 引き金を引き、弾が眉間を貫き銃声が響いた。 「――あ、え?」 訳も分からぬまま、小傘は眉間に撃ち込まれた銃弾を受け入れ死んだ。 その体は綺麗に後ろへ倒れ、目は驚きに満ちている。 皮肉な事に、彼女の最後は逆に驚かされて終わってしまった。 「くっ……待て! これは」 「うるせえ! よくまあ適当な事をでっち上げてくれたなァ! オイ!! ハッ、ペテン師が天職なんじゃねえか!?」 予想外だった。 恐らくあの少女は心臓に持病があるか、かなりの病弱体質だったのだろう。 故に先ほど驚愕による衝撃で心臓発作を起こしてしまった。 御剣は自らの安易な判断を咎めるがもう遅い。 鉄槌の如く放たれた弾丸に抵抗も何も出来ず、身体を打ち抜かれ力なく地へと頬を着けた。 「がっ、ぐあ……」 ――意外に悲鳴は上がらないものだな。 何処か、他人事のように倒れた身体から流れ出る血を見て御剣は思う。 もう助からない。そう悟ってしまうと、案外死も怖くない。 ただ心残りなのは、やはりドザエモンの事だ。 結局、自分は何も出来ずに死んでしまった。それだけがどうにも悔しい。 (誰でも良い……。不甲斐ない私に代わり、誰かこの殺し合いを止めてくれ) 御剣は息を引き取った。 「ペテン野郎が」 小傘と御剣の遺体に乱雑な蹴りを入れると、レヴィは二人の荷物を漁り始めた。 どうやら、この場はこういうペテン師も少なく無いらしい。武器は出来るだけ手に入れるに限る。 「お、おいアンタ何やって――」 剣が五月蝿く喚いてるが関係ない。 銃だ、刃物も悪くないが、やはり自分居は銃が合ってる。 先ずは御剣のバックを開け、銃が無いか探る。 「貴様、これはどういう事だ!」 背後に人の気配を感じ声を掛けられた。 とことん、ツイていない。 この声、女の物だが恐らくキレてる。 理由? 決まっている。目の前で死体が三つあってその中心で銃を持った女が居る。 殺し合いに反対している参加者なら怒っても当然だろう。 「……どういう事かと聞いている!」 レヴィは軽く舌打ちをし、ゆっくりと振り返って発砲した。 視界に移ったのは、金色の髪を後ろで束ね、青いドレス風の鎧に身を包んだ白人の女。 かなりの美人だったが、レヴィには関係ない。その美顔に銃弾を叩き込む事になんら躊躇も無い。 「あ?」 刹那、レヴィの表情が固まった。 あの白人女は自分の放った銃弾で、顔から赤い液体をぶちまけて死んでいなければならない。 これはレヴィの中の確定事項だ。それが―― 「下郎め。やはり殺し合いに乗っているのだな」 覆された。それもとんでもない方法で。 例えるなら、それは見えない盾。銃弾が白人女の顔に触れようというところで弾丸が見えない何かに弾かれた。 以前にも刀で銃弾を叩っ切るクレイジーな奴も居たが、この女は更に規格外。 「……何だ? ナイフとかじゃねえな、長物か」 「貴様に言う義理は無い!」 白人女、セイバーが手に持つ何かを横へ携え疾走。 疾走と言っても、それは並みの人間の比ではない。 サーヴァントの脚力によって、数メートルの間合いは一瞬でゼロ近くにまで縮められる。 振るわれるセイバーの両腕。かなり大げさに首を引き上体を逸らし天を仰ぐ。 そのまま、上を仰いだ体勢で銃を乱射。セイバーは風王結界を纏わせた木の棒を振るい全て薙ぎ払う。 レヴィはその間に横へ転がり再度体勢を立て直し銃を発砲。 「遅い!」 セイバーが防御の為に木の棒を振るい。その隙にもう一丁の銃を撃つ。 二丁拳銃の長所はただ闇雲に弾丸を放つだけじゃない。 僅かな時間差の攻撃を可能とするのもまた長所。 腕を振り抜いたセイバーには弾丸を防ぐ術は無い。 「なっ」 確かに相手が二刀流でも無い限り、レヴィの戦法は間違ってはいない。 相手がセイバーで無ければ。 一発目の銃弾を防いだセイバーは即座に二発目も斬り落とした。 普通は出来ない。人間の身体能力では間に合わない。レヴィはそう確信し銃を撃っていた。 だが、セイバーは何の小細工も無く。振りぬいた腕を引き戻し、再度防御へ振るった。 音速を誇る銃弾よりも、更に上回った神速の剣裁きで。 (マジかよ。あのですだよ女や、日本のヤクザなんか比べモンにならねえ。また距離を詰められたら終わっちまう!) さてどうする? 妙な小細工は通用しない。 かといって、正面から銃弾ぶっ放して突進しても斬り殺される。 「オラァ!」 懲りずに、また正面から銃の乱射。適当に乱れ撃てば、一発でも当たるとでも思ったのか。 甘い、甘すぎる。剣の英霊を敵にして、そんな考えは甘い。 セイバーは銃弾の五月雨を一つ一つ斬り落としレヴィへと接近。 「――獲った!」 距離は3メートル。 ここまでくれば、銃弾よりも剣の方が速い。先手も取れる。 斬り込むには十分すぎる距離。 横薙ぎに、レヴィの胸元へ滑り込むように、木の棒が向かって行く。 「死体(オブジェ)とでも遊んでな!」 死んだ筈のゆたかの遺体が立ち上がり、セイバーとレヴィの間へと割り込む。 レヴィが器用に足を引っ掛けてから、ゆたかの遺体を蹴り上げ、立ち上がらせたように見せただけだが、セイバーを一瞬怯ませるには十分役に立った。 数歩レヴィが後ろに下がり、ゆたかの遺体ごと発砲。遺体を貫き弾丸がセイバーへと向かう。 反応が遅れたが、それでもセイバーは木の棒を前へと突き出し盾とする。 ギリギリだが間に合った。だがその瞬間、バキッと弾丸を防いだ木の棒が折れた。 (しまっ――) 元々は神秘を纏うどころか、武器ですらないただの木の棒。 いかに風王結界を纏おうが限界はすぐに来る。むしろ、今まで剣として振るえてた事が奇跡に等しい。 「オイオイ、まさかその音木刀か何かか? 面白ぇな、私の銃弾をそんなモンで防いでたなんてなァ!」 動揺したセイバーに追い討ちを掛けるように、立ち上がったゆたかの遺体が重力に従い前のめりに倒れこむ。 ゆたかの遺体が寄り掛かり、身動きが取れなくなったセイバーを見逃す程、レヴィはノロ魔ではない。 「お前も、ツイてなかったな」 セイバーの唯一の武器は折れ、今や身動きを封じる死者の手が絡みつくのみ。 あの世へ引きずり込まんと迫る、死の魔弾。 (私、は……) 迎える死の未来を覆す為、新たな未来を引き寄せる為、セイバーが取った次の一手。 ミリミリと肉が引き千切れ、メリメリと骨が軋み引き抜かれる。 (すみません。だが――) セイバーはゆたかの遺体から左腕を引っこ抜き、それに風王結界を纏わせ迎撃の剣とした。 この行動には流石のレヴィも息を呑む。 「とことん、イカれてるぜ。 ったく!」 「――風王結界(インビシブルエア)!!!!」 飛ぶ斬撃、風の砲弾。何でも良い。 強大な馬鹿でかいエネルギーの塊が敵を葬らんと向かってくるのをレヴィは直感する。 この前では拳銃など無意味、迎撃など考えてはいけない。 レヴィの体の全ての機能が全力で回避行動を起こす。 爆ぜる左腕、飛び散る血痕。それはレヴィのものでもなければ、セイバーのものでもなくゆたかの左腕。 風王結界を発する際の魔力に腕が耐え切れず、爆散してしまった故の結果。 狙いはレヴィを外し、辛うじてセイバーを狙った弾丸を吹き飛ばしながらも、在らぬ方向へと風王結界は進む。 (少し驚いたがもうアイツに武器はねえ。このまま押し切って――) かなり手こずったが、これで終わりだ。 流石に遺体まで武器にするとは思わなかったが、手の内さえバレれば恐れることも無い。 何かやらかすか、逃げる前にささっと仕留める。 「おい金髪の姉ちゃん!俺を使え!!」 「しまっ」 レヴィが銃を先頭に駆け出した時、既にセイバーは寄り掛かったゆたかの遺体を地面に寝かせ、転がるような形で横へ跳躍しそれを手に取っていた。 デルフリンガー。 この場には居ない平賀才人の愛剣であり意思を持つ魔剣。 「風王――」 風が剣に纏い。それに呼応するかの如く剣の錆が落ち金色の輝きを増す。 神の左手「ガンダールヴ」の魔剣。かの騎士王の剣として不足は無し。 それを証明するかのように、錆びた刀身が銀色の鋼へと生まれ変わる。 これならば、万全の風王結界が放てる。 (やっべ……!) あれは不味い。先ほどの遺体の腕から撃った、苦し紛れの攻撃とは比べ物にならない。 駆けていた足を逆の方向へと転換し、全速力を振り絞る。 「結界!!!!」 振り下ろされた魔剣。 風の放流。引き裂かれ行く木々。 爆発的なそれはレヴィを飲み込み、轟音と共に弾けて消えた。 「はぁ……はぁ……」 デルフリンガーを杖代わりに体を支えセイバーは膝を突く。 何とか敵は倒せたが、少々疲労が溜まりすぎた。 「姉ちゃん、大丈夫か?」 「え、ええ。それよりも貴方は喋れるようですからお聞きしたいのですが、緑色の爬虫類のような生き物を見かけませんでしたか?」 「爬虫類? 知らねえな。ここに来てから見たのはゆたかに、あの刺青を入れた女とそいつが殺した二人。そしてアンタだけだ」 「ゆたか? もしやあの少女の名前、ですか?」 複雑な心境を浮かべながらデルフリンガーは「ああ」と答える。 あの状況では致し方なかったとはいえ、遺体の腕を引き千切ってしまった罪悪感が胸を圧迫する。 「なあ、姉ちゃん。頼む、ゆたかを埋めてやってくれねえか?」 「……元より、そのつもりです」 力を込めデルフリンガーを叩き付け地面を抉り穴を作る。 後は左腕を失ったゆたかの遺体を置き土を掛けた。 土を掬い、穴に入れての繰り返し。 爬虫類に食われたつかさの安否、また死なせてしまった新たな者達。 自負の念に駆られながら、セイバーは穴を埋めた。 【御剣怜侍@逆転裁判シリーズ】死亡 【多々良小傘@東方Project】死亡 【小早川ゆたか@らき☆すた】死亡 【C-3/南部の家付近/黎明】 【セイバー@Fate/stay night】 [状態]:ダメージ(中)、魔力消費(中)、疲労(中) [装備]:普段の鎧、デルフリンガー@ゼロの使い魔 [道具]:なし [思考・状況]基本:殺し合いには乗らない。 1:爬虫類(でっていう)を追う。 2:つかさが無事で居て欲しいが。 3:ゆたかへの罪悪感。 【デルフリンガー@ゼロの使い魔】 [状態]:本来の姿 [思考]基本:知り合いを探す 1:ゆたか…… 「あっぶね……!」 舌打ちをしレヴィは背後を振り返る。 誰も居ない。どうやら、あの騎士女は追いかけてこないようだ。 やっと落ち着けると思ったのか、自然と溜息を着きながら道路へ座り込んだ。 「マジで死ぬかと思ったぜ……」 運が良かったとしか良いようが無い。 風王結界から逃げる為に無我夢中で逃げる最中、木の根に躓いてバランスを崩したお陰で風王結界の軌道上から逸れる事が出来たが。 あのまま走り続けていたら、今頃ミンチだったかもしれない。 「……はぁ、ツイてねえ」 首輪を外しドラえもんをぶち殺すと考えたまでは良かったが、それからすぐこうなるとは。 殺しの現場を見られ、変な勘違いをされる前に口封じをしようとしたのが間違いだったか。 このままでは、あの女はレヴィを殺し合いに乗った参加者として言いふらすかもしれない。 そうなると厄介だ。ドラえもんを殺す前に、他の正義感の強い参加者に襲われる可能性も高い。 「こうなりゃいっそ、全員殺してドラえもんもぶち殺すか?」 この手段も最早取らざるを得ないかもしれない。 「まあとにかく、ベニーが居りゃベニーに首輪を外させる。居なけりゃ最悪全員殺す」 そう言うとレヴィは肩に掛けたディバックの中から、もう一つのディバックを取り出した。 あの戦いの中で、咄嗟に御剣か小傘のものか分からないが、奪ってきたものだ。 「出来りゃ銃が欲しいが、この際文句は言わねえからなんか良いモン入ってろよ」 一人愚痴りつつレヴィはバックの中を漁った。 【D-4/道路/黎明】 【レヴィ@BLACK LAGOON】 [状態]:苛立ち、疲労(中) [装備]:パルディーニ PC9S(18/不明 予備不明)、Z-Mウェポンズ ストライクガン(17/不明 予備不明) [道具]:支給品一式、ランダム支給品0~1、御剣のディバック(基本支給品、ランダム支給品1~3) [思考・状況] 基本:ドラえもんをぶち殺す。 1:首輪を外せる奴(特にベニー)を探す。 2:最悪、全員皆殺しにしてドラえもんを殺す。 ※C-3/南部の家付近にゆたかと小傘のディバックが落ちています。 37:猫にイカを食べさせると耳が落ちる 時系列順に読む 43:罪と償いの少女 41:闘争の開幕 投下順に読む 43:罪と償いの少女 10 でっていうwwwwwwww セイバー [[]] 20 殺し合うと言う事とは レヴィ [[]] 御剣怜侍 死亡 多々良小傘 死亡 34 少女と魔剣と怪獣図鑑 小早川ゆたか 死亡
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【アニムス内】レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) バルトロメオ・ダルヴィアーノ パオラ (CV:岡本麻弥) 狐 アントニオ (CV 小杉十郎太) ローザ (CV 小林ゆう) カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) 【現代】ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 被験体16号 被験体17号 被験体18号 【アニムス内】 レオナルド・ダ・ヴィンチ (CV:森川智之) 歴史上の人物。類まれなる才能を持った天才で、卓越した画家であり技術者でもあった。 マリア・アウディトゥーレに見出され、以降エツィオとも知己となった。 主に写本の解読と、それに記されたアサシンブレードの強化という形でエツィオをサポートする。 序盤ではフィレンツェに居を構えているが、物語の展開に合わせてヴェネツィアへ移住する。 ロレンツォ・デ・メディチ (CV:浅沼慎太郎) フィレンツェ共和国の実質的な支配者。 優れた政治手腕を持ち、文学芸術を愛し多くの文学者・芸術家を援助したことから 「華麗なるロレンツォ(ロレンツォ・イル・マニーフィコ)」の異名を持つ。 ちなみに唯一の欠点は顔面。つまり醜男だったのだ。 http //upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/36/401_Lorenzo_de_Medici_03.JPG しかし、女性にはもてたらしく愛を賛美する詩が多数残されている。 ゲーム内では、フィレンツェの覇権を奪いたいパッツィ家・テンプル騎士団から 目の敵にされており、度々暗殺の危機に陥る苦労人。綺麗なマントをくれる。 ニコロ・マキャヴェリ (CV:白熊寛嗣) イタリア、ルネサンス期の政治思想家。 理想主義的な思想の強いルネサンス期に、政治を宗教・道徳から切り離して現実主義的な政治理論を創始した。 ゲーム内ではアサシン達をまとめる参謀役然として登場するが、本来の見せ場を飛ばされたために出番がほとんど無くなったかわいそうな人。 DLCでその見せ場が配信されることが決定しているので、期待して待つべし。 バルトロメオ・ダルヴィアーノ 嫁はビアンカ派。 パオラ (CV:岡本麻弥) アウディトーレ家の使用人アニタの姉で、娼館ラ・ローザ・コルタの女主人。 謀略により追われる立場となったアウディトーレ一家を匿い、モンテリジョーニへの脱出を手伝う。 エツィオに群衆に紛れる術とスリのテクを教えてくれる。 異国風の衣裳に包まれた彼女の腕にはひどい拷問の跡がある。危険を顧みず助力を惜しまぬ彼女に疑問を抱いたエツィオに対し、彼女はその傷跡をみせただ「私もあなたと同じだから」と答えた。 パオラ・アニタ姉妹の台詞およびショーンのまとめたデータベース情報からの推測ではあるが、何らかの事件で闇に葬られかけていたところをアサシンとしてのジョヴァンニに命を救われ数年間ヴィラ・アウディトーレにかくまわれていたふしがある。 狐 フィレンツェの影に潜む伝説の盗賊。いわゆる”民間伝承”より生まれた義賊。 ゲーム中ではレオナルドのヒントと父ジョヴァンニと親交の深かった盗賊の手引きでエツィオと出会い、フィレンツェの利権ととテンプル騎士団との繋がりを教えるとともにアサシンとしての使命に目覚めつつあったエツィオにアドバイスを与えた。 アントニオ (CV 小杉十郎太) ヴェネツィア盗賊ギルドのリーダー。 貴族たち上流社会に強い反感を持ち、平民達の自由を勝ち取るべく日々活動を続けている。 ヴェネツィアでは基本的に彼と協力しながら任務を進めていくことになる。 ローザ (CV 小林ゆう) ヴェネツィアの女盗賊。勝気ではすっぱな性格だがなかなかの美人。 エツィオにダブルジャンプを教える。 カテリーナ・スフォルツァ (CV 名塚佳織) フォルリ伯爵夫人。夫の死後は実質的なフォルリの支配者となる女傑。 本編中ではエツィオのヴェネツィア行きに少し手を貸す程度のわずかな出番しか無いが 見せ場となるオルシ兄弟との因縁の戦いが、2010年1月28日に配信されたDLCによって描かれた。 「子供なんかいくらでも作れる」と啖呵をきる名シーンも再現され、イタリア史マニアをニヤリとさせた。 あとパンツも見せてくれた。ありがとうございます 【現代】 ルーシー・スティルマン (CV:園崎未恵) アサシンの末裔。1から続けての登場。 デズモンドと共にアヴスターゴ社から脱出し隠れ家に導く。 ブロンドの巨乳ちゃん。凄くカワイイ! 前作終了直後から始まるはずなのに胸がでかくなるわ、美形になるわ、生い立ちや経歴も変わるわでとても同一人物とは思えないが、豊胸と顔のリファインはクリエイティヴ・ディレクターのパトリス・ディシレッツ氏が大ファンでありルーシーのモデルと声を担当しているハリウッド女優クリステン・ベルの要望によるもの。 http //image.excite.co.jp/feed/news/Kotaku/Kotaku_200910_assa_cre_ii.jpg ショーン・ヘイスティングス (CV:飛田展男) アサシンたちのバックアップを担当するサポート役。 アニムスで得た情報の補完、及びデータベース化を担当する。 元は一般人であり、アブスターゴ社の背景を知らないながらも、その不祥事をネット上で追及していたためにアブスターゴ社に目をつけられてしまう。 見かねたレベッカに助けられたものの、彼にはもはやアサシン一派として生きる道しか残されていなかった。 皮肉屋でトゲのある言動をするため印象はあまり良くないが、仕事の腕に手抜かりは無い。 レベッカ・クレイン (CV:渡辺明乃) 担当はアニムスの管理。こちらもいい女である。 巨大企業アブスターゴ社を相手に「自分の方がもっと上手くアニムスを扱える」と豪語する。 限られた設備でアニムス2.0を問題なく稼動させる腕前を見る限り、その言葉に誇張は無いのかもしれない。 被験体16号 デズモンドの前にアブスターゴ社に捕らわれていた、アサシンの末裔たちの一人。故人。 既に死んでいるため詳細は不明であるものの、作中で大きい存在感を示す謎多き人物である。 アニムスに長時間接続し続けた副作用で精神崩壊を招いたが、それと引き換えに得た重大な秘密をシンボルという形でアニムス内に隠蔽した。 前作のアニムス実験室にあるヴィドックおよびアブスターゴ社重役の端末に記録されているルーシーからのメールによれば、不完全なアブスターゴ社製アニムスによる度重なるDNA情報吸い出しの副作用で精神崩壊を招き、「遺棄処分(アブスターゴ側の表現)」された。なお、ルーシーの端末によれば16号の救出に潜入させていたと思わしき女性(レベッカ)も自殺の名目で殺害された模様。 被験体17号 言わずとしれた現代編主人公、そしてアルタイル/エツィオの血脈に連なるデズモンド・マイルズのこと。 本来の予定であればもっと早くにエデンの果実の記憶を吸い出され処分されているはずであったが、アニムスの不調に見せかけたルーシーの妨害工作でアブスターゴ(テンプル騎士団)の通信衛星偽装打ち上げ準備の限界まで生き長らえ、「鷹の目」の習得を得るに至る。 「俺の名はデズモンド・マイルズ。これは、俺の物語だ。」 被験体18号 ルーシーの妨害によりデズモンドからのアーティファクト情報引き出し期日に余裕のなくなったヴィドックが用意した「17号処分後の被験体」。ヴィドックおよびアブスターゴ社重役室の各端末にその存在がしるされている。 ただしデズモンドからの情報吸い出しに成功した後では用済みである事から、その身が案じられる(1と2では聖遺物とその数に関する設定に違いがあるため、デズモンド脱走後18号としてより強力な記憶吸い出しが行われている危険性も否定できない)。
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アサシンクリード III リマスター パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 生活 拠点 5,184円(税込)11.8GB HD振動、タッチスクリーン、携帯モードで「アサシン クリード III リマスター」をプレイ。 更に「アサシン クリード レディリバティ リマスター」もプレイ可能。 1775年、アメリカ植民地は反乱を起こそうとしている。コナーとして同胞、そして国の自由のために立ち上がる。騒々しい街から混乱に満ちた戦場まで、あらゆる武器を使って敵を様々な方法で暗殺せよ。 メーカー ユービーアイソフト 配信日 2019年5月23日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ポルトガル語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO Z 暴力, 犯罪 アサクリ3リマスターと4って3から遊んだ方がいいのかな? 3と4は主人公違うから好きな方でいい アサクリは旅行ゲーだから舞台になってる地方が好みかどうかで選ぶといい -- 名無しさん (2020-03-03 10 23 57) アサクリはストーリー続いてるけど、3で一区切りついたから4やったほうがいいよ。4の方が昔の話だし海が楽しい。 リベレーションで一区切りついて3と4は主人公血のつながりあるから続いてなかったっけ? 現代編がってこと? -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 16) 3でおすすめ出来るのはレディリパティの方だけ どちらか買うなら4の方おすすめ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 27) アサクリは3買うくらいならリベル買ったほうがいいぞ -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 45) アサクリ楽しくて時間が過ぎる 街を走り回ってビューポイント解放するだけで楽しい -- 名無しさん (2020-03-03 10 24 56) アサクリ3日本語言語パック落としてんのに音声日本語じゃないんだけど何処で設定できる? 言語パックは起動直後のゲーム選択前にしか変更できない ゲーム選択時に二回方向ボタン右で設定が出てくる ちょっと不親切な仕様だよね -- 名無しさん (2020-03-03 10 25 05) アサクリはアスレチック系のアクションなんでいくらかの謎解きとアクションが好きならアリかな ストーリーに関してはアサシンどうこうより歴史系SFドラマな側面も強いんで 作品の舞台となった時代ドラマやオーパーツとかにわくわくするならおすすめ 3がアメリカ独立戦争期、4はカリブの海賊たち(17~18C)、ローグが18世紀中ごろ(3、4、ローグでアメリカ三部作) クラウドのオデッセイは紀元前のギリシャでOW要素が強くてアスレチック味薄め -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 31) アサクリ3はアメリカ先住民が主人公だからゲーム開始時から結末見えてるのが辛み どんなに部族のために頑張ったところで今のアメリカ見りゃどうなるか判っちゃうからね アクションはまぁ面白いただちょっと操作性は悪い -- 名無しさん (2020-12-28 08 57 45) 名前 コメント
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さむらいぬ 125 :名無しさん :2006/06/28(水) 01 05 06 今日ファンダンゴでやってた二丁拳銃の番組の「さむらいぬ」ってやつがブラックメルヘンだった。 ほのぼのグロみたいな感じで。 ストーカー 603 :名無しさん :05/03/13 10 52 02 空気読まずに書くと 2丁拳銃が「銃歌」でやったストーカーネタ。 刑事役の小堀を絞め殺した後、死に損なった被害者の女性の元に再度向かう修士。 修士が普段しないボケに回っていたりそれぞれのコントがリンクしていたり 普通のコントと違う雰囲気。 904 :名無しさん :2005/04/22(金) 19 36 11 803の二丁拳銃のストーカーっていうのは銃歌に入ってるやつ? 906 :名無しさん :2005/04/22(金) 23 11 41 904 フィーバーマンの虹彦コントじゃない?>ストーカー 907 :名無しさん :2005/04/23(土) 01 07 43 ㌧クス! 自分は銃歌に入ってた、修士がボケでストーカーの役のやつがすげえ恐かったんで。 934 :名無しさん :2006/02/17(金) 17 31 44 ガイシュツだったらごめん 二丁拳銃の銃歌に入ってる夕焼けバス?が恐かった 「またやっちゃった…」ってこえええええ 修士の演技が上手かったし終わった後の詞が切ない 虹子 199 :名無しさん :05/01/17 19 39 04 , 2丁拳銃の小堀演じる「虹子」ってキャラが出てくるコント。 見た目もキモイが言ってることもすべて恨み節って感じで怖い。 虹子のコントは何パターンかあるけどその中でもバスガイドのがいちばん怖かった。 (修学旅行のバスの中という設定を2人でやったため、 生徒役は修士以外全員マネキンという絵も不気味だった) 176 :名無しさん :2005/11/22(火) 07 47 15 散々、既出だろうけど 2丁拳銃の虹子、虹彦シリーズはちょっと寒気がした あと小堀の女装が恐い ライフセーバー 209 :名無しさん :05/01/19 20 18 57 2丁拳銃のライフセーバーネタの小堀のバタフライ 214 :名無しさん :05/01/19 20 39 44 209 禿藁そして禿同 怖い!近寄ってくる! 海賊のオッサン 169 :名無しさん :2005/11/20(日) 20 57 33 怖いと思ったやつ。 既出ではないと思うんだが… 2丁拳銃の 【海賊のオッサン】 →少年の心の変化、オッサンの雰囲気 416 :名無しさん :05/02/24 00 24 25 2丁拳銃のビデオ「ピストルズ」の最後に入っているドラマが怖い 417 :名無しさん :05/02/24 00 37 58 オチが思い出せないけど何か小堀の二重音声があるやつだよね? 418 :名無しさん :05/02/24 01 09 19 417 それです。結構不気味な話。 副音声いれなきゃ全く笑えない。
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アサシンギルド ミッション アサシン名簿 ランク 防具 武器 装備 種類 服の色 コントラクト 履歴 ミッション 暗殺ミッション暗殺ミッションを引き受け、指定されたターゲットを葬り去る アサシン ギルドにいるアサシンの確認、管理、技能や装備のアップグレードが可能 名簿 名前 性別 備考 名前 性別 備考 ヴィットーリオ・ヴィテッリ 男 - アネッタ・アベーテ 女 - ウーゴ・ウヴァルディ - ペッティーナ・アリオッティ - ヴァレンティーノ・ヴィルガ - ヴァレリア・ヴィオッツィ - エルコーレ・エスポシート - オルテンシア・オルランディ - ジョルダーノ・ガスパーリ - カルロッタ・カーチ - ジャコモ・ガッタ - ジータ・ガルガーニ - チロ・カヴァラーリ - ジータ・ザノヴェッリ - サヴェリオ・サレルノ - エミリアーナ・サンティ - ナンド・ニコデーミ - アデーレ・ソッツィ - ノストーレ・ヌッチ - デジテリア・ドナーティ - フェデレ・ファビアーニ - アネッタ・バルビエーリ - バスティアーノ・ブルチ - ファビオラ・フォルナーリ - ロッコ・マルトゥッチ - ラウラ・ボッカネーラ - ルカ・ロンバルディ - キャンディータ・マシーニ - パオロ・シモーニ - ルチアーナ・ラネーゼ - プリモ・ペンナ - ビアンカ・カルシドーニ - ジョヴァンニ・グリエルミ - ベアトリーチェ・シモーニ - エルマンノ・エルバ - - ロレンツォ・ラ・ファルチェ - - ジョヴァンニ・ミリオーレ - - セヴェリーノ・サベッリ - - ガブリエーレ・ブオナヴィエーリ - - ランベルト・ルイーニ - - ザッカリア・ザッカーニョ - - ステファノ・スパローネ - - ランク LV ランク XP 備考 1 レクルータ 0 - 2 セルヴィトーレ 10 - 3 アシステンテ 30 - 4 ミリーテ 80 - 5 ディスチェポロ 180 ピストル 6 メルチェナリオ 350 - 7 グエリエーロ 600 - 8 ヴェテラーノ 1200 煙幕 9 マエストロ 2000 - 10 アサシーノ 3500 アサシンギルドで儀式を行う 防具 LV 名称 備考 1 革の肩当て 腕を狙った攻撃から着用者を守ってくれる 2 革のすね当て 下半身を狙った攻撃から着用者をしっかりと守ってくれる 3 革の胸当て 衝撃から着用者の胸や腹を守ってくれる 4 板金鎧 金属板から作られている板金鎧を着用すれば、かなりのダメージにも耐え、戦い続けることができる 5 アサシンの鎧 アサシンの鎧は最高レベルの防御力をもたらしてくれる 武器 LV 名称 備考 1 短剣 短剣は素早い攻撃が可能で、至近距離では有効な武器となる 2 シリアの剣 シリアの剣はレンジが広く、軽量で使いやすい 3 スキアヴォーナ 幅広の両刃剣、スキアヴォーナは強力な武器であり、さらに大きなダメージを与えられる 4 斧 アサシンの手にかかれば、斧は強力無比な武器となる 5 アサシンの剣 アサシンの剣は最高レベルの弟子のみ使用できる 装備 LV 名称 備考 1 アサシンブレード アサシンブレードはアサシンにとって最も基本的な武器である 5 ピストル ピストルの弾丸は、少々離れている敵をも倒すことができる 8 煙幕 煙幕は敵の気をそらしたいときや素早く逃走したいときに役に立つ 種類 性別 髭や髪 顔の特徴 性別 髪型 顔の特徴 男 金髪 軽薄そう 女 金髪/まとめ髪 美人 禿 素朴な感じ 黒髪/まとめ髪 唇がピンク/鼻の横にほくろ 濃い髭/口の周りに髭 整っている 金髪/髪飾り - 濃い髭/口の周りに髭/口の下I字髭 - 黒髪/髪飾り 小さい目 濃い髭/口の周りと頬に髭/口の下I字髭 眉根に皺 腰までの長髪 がっちりした感じ 薄い髭 細い眉 ソバージュ/おかっぱ 素朴な感じ ちょび髭 短い眉 ソバージュ/長い髪を後ろに垂らす 目の下に涙袋 薄いヒゲ 顔に傷 ソバージュ/右の髪を前に垂らす アイライン濃い 髭なし 半目ぎみ ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ネズミ顔 髭なし ケツあご/眉根に皺 ミディアムヘア/前髪を左分け/サイドを前に垂らす ほうれい線 髭なし/分け目 ブサイク ミディアムヘア/首に沿って丸くしている 頬が出っ張ている 髭なし ほうれい線 ミディアムヘア/首に沿って丸くしている ジト目 服の色 アサシーノになると服装は全て固定されるが、マントの色が染めていた服の色に反映される LV 名称 備考 1 アサシン・ホワイト - 1 ヴェネツィア・ワイン - 1 ヴェネツィア・アジュール - 1 トスカーナ・エメラルド - 1 フィレンツェ・クリムゾン - 1 ウェットランド・エボニー - コントラクト アサシンの弟子をミッションに送り経験値や金を得る 街 コントラクト 難易度 報酬 シンクロ期間 開始時期 備考 フィレンツェ 学者を調べる ◆◆◆◇◇ 715f + 69XP 7 09 分 初期 - 先触れを買収する ◆◆◆◆◆ 1935f + 2772XP 19 21 分 初期 - ヴェネツィア 隊長を守る ◆◆◆◇◇ 1270f + 80XP 12 42 分 初期 - 宴に出席する ◆◆◆◇◇ 1490f + 84XP 14 54 分 - - 偽の書類を届ける ◆◆◆◆◆ 1050f + 2398XP 10 30 分 初期 - バルセロナ 破片を集めて ★★★★★ 2200f + 3100XP竜涎香 20 00 分 - - ウィーン 先触れを暗殺する ◆◇◇◇◇ 873f + 11XP 8 44 分 初期 - 警告を伝える ◆◆◇◇◇ 1146f + 24XP 11 28 分 初期 - 情報を盗む ◆◆◆◇◇ 1346f + 81XP 13 28 分 初期 - 馬車を守る ◆◆◆◇◇ 1333f + 83XP 14 20 分 初期 - 平手打ち ★★★★★ 2500f + 4250XP金の延べ棒 20 00 分 - - ローマ 傭兵を襲撃する ◆◇◇◇◇ 481f + 10XP 4 49 分 初期 - 痕跡をわからなくする ◆◆◇◇◇ 821f + 22XP 8 13 分 初期 - 遺物を盗む ◆◆◆◆◇ 928f + 477XP 9 17 分 初期 - モスクワ 報告書を届ける ◆◆◆◇◇ 1096f + 76XP 10 58 分 初期 - 学者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1776f + 548XP 17 46 分 初期 - 亡霊を追って ★★★★★ 2500f + 4400XPミョウバン 20 00 分 - - パリ イカサマをする ◆◇◇◇◇ 778f + 11XP 7 48 分 初期 - 嵐を呼ぶ批判 ★★★☆☆ 1800f + 2002XPトーテム 8 00 分 初期 - 嘘の情報を届ける ◆◆◆◆◆ 878f + 2325X 8 47 分 初期 - ある男の死 ★★★★★ 2000f + 3000XP緋色の染料 20 00 分 - - ロンドン 盗賊を暗殺する ◆◆◇◇◇ 886f + 23XP 8 52 分 初期 - 学者を守る ◆◆◆◇◇ 1486f + 84XP 14 52 分 初期 - 娼婦達を守る ◆◆◆◆ 913f + 2340XP 9 08 分 初期 - 暴動を起こさせる ◆◆◆◆ 1206f + 2464XP 12 04 分 初期 - ふりかかる炎 ★★★★★ 2200f + 3050XPヴラド串刺し公のコイン 20 00 分 - - 星室庁 ★★★★★ 10000f + 5000XPインド産ダイヤモンド 20 00 分 - - カリカット 名簿をすり替える ◆◇◇◇◇ 528f + 10XP 5 17 分 初期 - 狩られる者 ★★★☆☆ 1800f + 210XPクラダリング 8 00 分 初期 - 脱出 ★★★★★ 2500f + 4000XPサフラン 20 00 分 - - リスボン 外交官を襲撃する ◆◆◇◇◇ 550f + 20XP 5 30 分 初期 - 出ポルトガル記 ★★★☆☆ 1800f + 240XP 8 00 分 初期 - イスタンブール 敵の敵 ★★★☆☆ 1800f + 220XPにおい玉 8 00 分 初期 - 草と種 ★★★★☆ 2000f + 830XP 12 00 分 初期 - ケルン 密偵を守る ◆◇◇◇◇ 500f + 10XP 5 00 分 初期 - 司祭を暗殺する ◆◆◇◇◇ 606f + 21XP 6 04 分 初期 - 学校税 ★★★☆☆ 1200f + 230XPミョウバン 8 00 分 初期 - 建物を奪う ◆◆◆◆◇ 1333f + 511XP 13 20 分 初期 - 服を盗む ◆◆◆◆◇ 873f + 472XP 8 44 分 初期 - 医者を暗殺する ◆◆◆◆◇ 1526f + 527XP 15 16 分 初期 - 履歴 完了したミッションを確認